Эхо

Мастерская 2D-анимации

Мы делаем рисованное движение — медленно и вручную

«Эхо» — это два человека, четыре монитора и очень терпеливый графический планшет. Мы собираем персонажей на костях, дорисовываем то, что кости не вытягивают, и доводим сцену до состояния, когда движение перестаёт выглядеть математикой.

контакт спад проход подъём контакт

Студия появилась в 2022 году из привычки переделывать одну и ту же сцену по двадцать раз. Сначала это были заставки для местных мероприятий и пара роликов для музея, потом — свой сериал, который мы рисуем уже третий год и не собираемся торопить.

Что у нас в работе

«Кролик»

Короткометражный сериал про пугливого героя, который постоянно попадает туда, куда идти не хотел. Восемь эпизодов по шесть минут. Подробнее.

Библиотека ригов

Собственный набор персонажных сборок: голова с поворотом на 180°, руки с подменой кистей, четыре типа походки. Используем во всех проектах.

Небольшие заказы

Титры, объясняющие ролики, анимированные иллюстрации для книг. Берём один-два проекта в квартал, чтобы не бросать сериал.

Хорошая анимация — это когда зритель не думает про анимацию. Плохую видно с первой секунды: персонаж двигается, а вес у него нулевой.

Почему так медленно

Потому что мы делаем всё сами: сценарий, раскадровку, дизайн, риггинг, саму анимацию, звук и сведение. На минуту готового материала уходит от трёх до пяти недель. Это неэффективно, зато каждая сцена проходит через одни и те же руки и ни один кадр не выглядит чужим.

Если интересно, как устроен наш конвейер — мы разобрали его по шагам на отдельной странице.